可惜,这曾经爆火的IP也烂尾了~

今天咱们来聊一部大IP的日剧。

它属于近几年十分火爆的极限生存闯关的题材。

从《鱿鱼游戏》的阶级隐喻到《甜蜜家园》的人性挣扎,这类作品总能用残酷且刺激的关卡设计戳中观众的痛点。

只可惜,这类故事似乎总是在第一季时凭借大尺度的关卡爆火,却总是在续作中后继无力。

今天咱们聊得这一部,也存在同样的问题。

它就是——

《弥留之国的爱丽丝 第三季》

作为该赛道的先行者,《弥留之国的爱丽丝》曾凭借脑洞大开的游戏设定和紧凑的叙事节奏圈粉无数。

可从第二季开始,再发展到如今的第三季,评分和热度上,都无法再延续前作荣光。

为何会如此?咱们还是先从故事说起。

要理解第三季的争议,小编先带大家回溯整个系列搭建的基本世界观。

故事始于三个对现实感到迷茫的年轻人——有栖良平(山崎贤人 饰)、苅部(町田启太饰)和张太(森永悠希 饰)。

他们在东京涩谷街头看到突然绽放的烟花,随后便闯入 “弥留之国”。

世界仿佛突然清空了一般,原本人来人往的街头,突然空无一人。

直到三人追寻着唯一存在光亮的地方,进入到了只有死亡才能退出的游戏。

在这场游戏里,所有玩家必须定期参加扑克牌标记的死亡游戏,赢取 “签证” 续命,失败或签证到期会都会死亡。

游戏按扑克牌的花色分类。

黑桃考验体力,梅花侧重协作,方块聚焦智力,红心则专以人性背叛为赌注。

第一季中,三人在 “生死门”“躲猫猫” 等游戏中挣扎求生。

即便有栖在过程中迸发出惊人的智慧潜力,但依旧只能眼睁睁地看着最好的两个兄弟为了就自己而死去。

此后,他结识了一同玩过游戏的攀岩高手宇佐木柚叶(土屋太凤 饰)。

两人在此后一起参加游戏,也培养出了绝境相依的情谊。

直到他们发现一个名叫 “海滨”的组织。

这个由参与游戏之人组成的乌托邦组织,喊着收集所有花色的牌便可以逃回现实。

但组织的背后,其实充斥暴力算计。

也正因如此,即便二人赢得了最终游戏,却发现这不过是阶段性的胜利。

所以在第二季中,游戏难度从数字扑克牌升级为 J、Q、K级的boss战。

随着游戏升级,弥留之国的真相也随之揭开——

所有玩家都是现实中遭遇陨石撞击的濒死者,这里是他们濒死脑电波构建的意识空间,现实几十秒等同于此处数十天。

当然,第二季的结尾也留下了钩子,与第三季承接。

第三季作为脱离漫画的原创剧情,延续了现实回归线。

有栖与宇佐木在现实中组建家庭,关于弥留之国的记忆虽模糊,却常在梦境中闪现。

然而,看似平静的生活被 “来世研究者” 隆二(贺来贤人 饰)打破。

隆二以 “解开残留意识之谜”为借口接近宇佐木,而宇佐木因自身的濒死记忆与之产生共鸣,主动跟随他探索真相。

为救回妻子,有栖不得不再次踏入弥留之国,却发现这里变得更加诡异。

规则虽然继续沿用扑克牌体系,但如今,现实与虚拟的边界变得越来越模糊。

明明东京街头矗立的巨型扑克牌建筑,但来往的路人竟然可以视而不见。

尽管如此,有栖还是要进行游戏,也因此结识了一些新玩家。

最终,有栖是否能够救出妻子,小编再次也留下个悬念。

感兴趣的小伙伴可以去看看原片。

作为整个系列的终章,小编只想说,它的烂尾,虽然让人感到可惜,却也不难预料。

毕竟从第二季开始,故事的逻辑就已经有崩坏的趋势了。

尤其是是在游戏设计的环节,不是全靠运气,就是沦为体力秀,完全没有第一季当中,在人性和情感中拉扯的张力。

角色塑造的崩塌同样致命。

原本的宇佐木独立坚强,在第一季的故事里,某种程度上是她拯救了因为失去挚友而精神崩溃的有栖。

然而在第三季中,她仅仅因“残留意识的困扰”就跟随隆二,全然为了故事冲突而不顾人物底色。

其实之所以出现这种情况,也不难理解。

文章开头提到的《鱿鱼游戏》《甜蜜家园》等,大多都有这个问题。

前作的爆火,让后续作品更加放在所谓的商业布局之上。

追求噱头的目的远高于打造故事完整性的目的。

以至于这些系列的续作,要么就是越来越乱,要么就是炒冷饭。

只能说,以极限生存闯关为题材的故事,其灵魂从不是血腥或猎奇。

能否让它成为经典,是在于规则背后对人性的撕扯和生存本质的探讨。

丢了这个核心,再惊险的游戏也只是空洞刺激,即便顶着 “终章” 名号,终究难逃潦草收场的命运。

本篇文章来源于微信公众号: 十点美剧

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